当前位置: 首页> 资讯> 市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元

市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元

2020-12-01 11:23

根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。

这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。

报告强调由于新冠全球大封锁,VR在2020年获得了增长。然而,由于2020上半年生产受到挑战,而新主机在今年11月推出,转移了玩家的注意力和预算,导致VR在今年的增长受到限制。

Omdia分析称到今年年底VR在家庭的普及度在全球32个国家将达到1.2%。该数字将在2025年增长到3%,展示VR大规模普及还有很长很长一段路要走。

单独头显,比如Oculus Quest扩展了VR的吸引力,在售出的640万台头显中,有330万台是单独版本。Omdia预测到今年年底将有120万台Quest设备售出,到2025年增长到560万台。

游戏推荐
  • 归乡 三国策略 40人玩过
    H5游戏

    归乡

    三国策略

    40人玩过

  • 别惹三国 三国策略 31人玩过
    H5游戏

    别惹三国

    三国策略

    31人玩过

  • 斗罗大陆(极速服) 西方魔幻 192人玩过
    H5游戏

    斗罗大陆(极速服)

    西方魔幻

    192人玩过

  • 战盟h5 传奇大作 4335人玩过
    H5游戏

    战盟h5

    传奇大作

    4335人玩过

  • 国漫之光 经典卡牌 4134人玩过
    H5游戏

    国漫之光

    经典卡牌

    4134人玩过

  • 紫禁十二时辰 即时战斗 4124人玩过
    H5游戏

    紫禁十二时辰

    即时战斗

    4124人玩过

  • 仙灵正传h5 热门仙侠 4168人玩过
    H5游戏

    仙灵正传h5

    热门仙侠

    4168人玩过

  • 器灵宝塔 角色扮演 44人玩过
    H5游戏

    器灵宝塔

    角色扮演

    44人玩过

  • 金属狂潮h5 角色扮演 113人玩过
    H5游戏

    金属狂潮h5

    角色扮演

    113人玩过

  • 苍空物语(0.1折) 角色扮演 4136人玩过
    H5游戏

    苍空物语(0.1折)

    角色扮演

    4136人玩过

  • 妖神 角色扮演 127人玩过
    H5游戏

    妖神

    角色扮演

    127人玩过

  • 我是大英雄 传奇大作 4239人玩过
    H5游戏

    我是大英雄

    传奇大作

    4239人玩过

公众号
微信

扫码关注领取专属豪礼

下载
扫码下载

手机扫码下载

客服 反馈 顶部